Paso 3: Hacer sus finales 2 variables
El finales 2 variables que necesitaremos en nuestro código se ocupa de la fuente que queremos en nuestra pantalla cuando se imprimen el generador y una manera de desordenar nuestro generador de mi posición.
Para hacer nuestras fuentes para más adelante en el código tenemos la variable: PFont f;
Nota: No olvide agregar el punto y coma al final
La siguiente variable tendremos que desordenar nuestra información en "frase de cadena [] = {" por la posición se escribe como:
phr de int = int(random(phrase.length));
Nota: Esta es una variable que será aleatoria el número entero par, versión acortada de la frase, para devolver la posición de la información de nuestra gama.
Ahora tenemos un randomizer. Ahora solo necesitamos encontrar una manera de transferir los números al azar en palabras.