Cómo hacer un menú principal en la unidad (8 / 8 paso)

Paso 8: Hacer los botones de hacer cosas!

Añadir el script del menú principal a cada uno de los objetos del texto 3D que sirven como botones.

Porque ha declarado bools público para cada categoría de botón, debe mostrar en el Inspector de cada botón. Ir al Inspector y verifique la adecuada condición booleana para cada botón. Ver la imagen por encima de lo que esto se debe ver como.

Eso es todo, usted es hecho! Puede Agregar una línea adicional de código al script MainMenu para asegurarse de que está trabajando. Sólo Dile que cambie el color del botón al hacer clic (en un color diferente que cuando pasa el ratón sobre él).

 void OnMouseUp() { if (isQuit) { Application.Quit (); } if(isStart) { Application.LoadLevel (1); renderer.material.color=Color.cyan; } } 

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