Por lo que usted quiere hacer un juego pero tienes un equipo que no puede manejar gráficos todos bien y pero todavía quiere hacer algo que parece malo. Este es un método que compone al tratar de hacer juegos.
Una fórmula que me gustaría vivir es divertido > trabajo. Si trabajas en algo tanto que empiezas a odiarlo no.
Odio trabajar en mapas UV y pasar todo el día coincidencia de caras en el mapa extendido, pero me gusta hacer modelos que lucen interesantes y tienen muchos detalles. Así que espero que esto le ayudará a cualquier persona que odia hacer mapas UV también.
Este tutorial que te mostraré como hacer algunas texturas agradables mirando fuera de un modelo de arte de alta poli y aplicarlos a un modelo de bajo poli que se utilizará en el juego.
Este tutorial que no voy a ir en a construcción del modelo como es un tutorial todo a su propio, yo solo voy a mostrar el flujo de trabajo hacer un modelo de alta poli en una textura y luego realizar un modelo de bajo poli de él para agregar en el juego.