Cómo hacer un modelo de bajo poli juego mirar de manera más detallada utilizando Blender y Gimp (1 / 11 paso)

Paso 1: Alta poli Low Poly

Se trata de un vehículo para un juego de vuelo que estoy haciendo.

Las dos primeras imágenes muestran lo que el arte parece con algunas un modificador de res multi agregado al modelo.

Las imágenes de dos segundos son lo que parece con el multi res apagados.

Si nos fijamos en la cantidad de vértices está en el puño dos imágenes están en 59.268 que hace varían lisa pero si estaba en un juego usará una gran cantidad de memoria innecesario. En el segundo dos imágenes con el modificador de res multi apagado los vértices están en 3858 lo suficientemente bien como para que en uso en un juego.

Me gustaria construir la mayoría de mis modelos con un multi res en todo el tiempo así que sé cómo se mira uno que se agrega. Varios modificadores de resolución son buenos para hacer un modelo suave pero no siempre aplico el modificador hasta que he terminado.

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