Paso 2: Diversión con los marcos de alambre
Para mostrar qué polietileno alta y baja poli parece que añade un modificador de marco de alambre al modelo y su material algo brillante para mostrar estilo de rayos X.
El modelo de la izquierda es bueno para las miradas, el de la derecha es mejor para el juego.
Para hacer un modelo de bajo poli como yo modelo de alta poli voy agregar un material al modelo de polietileno alta, dar alguna pintura de vértices entonces hacerla como una textura. Una vez efectuada una textura me voy a tomar la textura en Gimp, un programa de edición de fotos gratis y añadir un poco más de detalle. Entonces después de todo lo que voy a mostrar cómo hacer una proyección de rayos UV en el modelo de bajo poli. Cuando su todo hecho deberíamos tener un modelo de bajo poli juego que parece más cercano al modelo de alta poli.