Paso 4: Crear una cáscara hueco
Para ahuecar el fantasma uso la herramienta de "shell" ubicada en el punto del menú "Modificar". Después de seleccionar esta opción haga clic en la superficie que desea ser la apertura para la forma ahuecada hacia fuera. Piense en ello como si uno tuviera la mitad de un watermellon y le quiere sacar la bondad deliciosa. Sacar la superficie es la superficie que debe seleccionar. Usted tenga que experimentar con diferentes anchos para encontrar el correcto espesor de la cáscara.
Después de seleccionar la cara y ejecutar la operación de shell el modelo debe ser algo así.