Paso 2: Codificación de tiempo!
% = Math.round(getBytesloaded()/getBytesTotal()) * 100;
textBox.text = porcentaje + "%";
loadBar._xscale = por ciento;
Voy a explicar este código línea por línea.
% = Math.round(getBytesloaded()/getBytesTotal()) * 100;
Crea una variable que se divide el porcentaje de flash cargado ya por el tamaño total del archivo flash, entonces multiplica por 100 y lo redondea.
textBox.text = porcentaje + "%";
Muestra la variable por ciento en el cuadro de texto dinámico que hiciste.
loadBar._xscale = por ciento;
Cambia la escala de x del rectángulo según el porcentaje.