Paso 10: Hacemos que los artículos
Crear un nuevo objeto de juego. Puede ser una esfera, un cubo, una cápsula o un cilindro. Usé un cubo.
Llame al "Artículo."
Etiqueta el artículo como "artículo" mediante la selección de etiquetas, y crear una nueva etiqueta llamada "artículo," y luego volver a etiquetas para ese objeto juego y seleccionar la nueva etiqueta de "elemento" que ha creado. Etiqueta tus artículos como artículos. Asegúrese de que la ortografía y capitalización coincida exactamente con.
Coloque el elemento en un objeto de juego vacío llamado "Artículos."
Restablecer sus transformaciones.
Agregar un rigidbody al elemento.
Duplicar el artículo un montón de veces y coloque las copias alrededor de la arena.