Paso 5: La munición
Ahora ve a la segunda capa y añadir un cubo. Escala y cambiar su física de cuerpo rígido. Ahora le dan un radio de 2. Abra la ficha de lógica y agregar una nueva propiedad de juego. Escriba la palabra 'Bala'. También ir a las opciones de objeto y nombre del objeto 'Bala'. Cambiar la capa a capa 1 y seleccione el eje vacío. Ahora en el editor de lógica añadir un sensor de 'Ratón' y un actuador de editar objeto. En el sensor, seleccione la casilla con los puntos en la parte superior hacia la izquierda. Cambiar el objeto de editar a objeto de agregar y seleccione el objeto 'Bala'. Asegúrese de que el tiempo se establece en 1.
... Ahora si empiezas el juego serán capaces de mirar y caminar. Puedes saltar y disparar.