Paso 4: Establecer para la representación
- Añadir materiales + apariciones en el botón de aparición
- Poner su vista en perspectiva (y no ortogonales) para que se vea realista
- Elegir un ambiente que tenga sentido para su procesamiento
- Ajustar la configuración de la cámara, la iluminación y la exposición en los Ajustes de escena
- Y ajustar la vista (es decir, orbita y uso el cubo de vistas) a cómo desea el render parece. No se puede manipular una cámara. Si separar la galería de Render (por selección de la barra de título y arrastre), le dará una representación más precisa para el render como se verá.
Esto es importante porque la fusión tiene dificultades para recordar la configuración. Una vez hecho este vídeo de vista previa representar, ángulo de la cámara y ajustar, por desgracia.