Paso 13: Marca la tecla transparente
Ahora que has descrito la clave, quieres delinear la Plaza elegida para que el jugador sepa que son solución para esa casilla.
- Coloque la llave en su contorno.
- Imaginar que la Plaza sería y poner puntos en sus esquinas con el bolígrafo de gel (por lo tanto, uno está en la esquina de la cuadra, 2 están en la línea de borde y 1 una pasada completa el cuadrado de puntos).
- Conectar los puntos con la pluma de gel.
- Junto a la Plaza, escribir «= [Null símbolo]» (o lo que el símbolo le eligió).
Esto indica que el símbolo corresponde a lo que sucede en la Plaza. Porque la clave es transparente, es el símbolo coincide con lo que está en el papel por debajo de ese punto de la llave.