Paso 2: El diseño
Como una guía aproximada, comencé desde el fondo y mi camino hasta el detalle de primer plano como los ojos.
Partiendo de los antecedentes, es fácil de difuminar los bits que deben empañar sin meterse con los bits que desea permanecer enfocado y sostenido.
Yo también sólo había creado el lado izquierdo, luego copiado, pegado y volteado para crear un juego lado derecho.
Mayoría de los programas gráficos tiene también algunos filtros agradables que hacer las cosas como añadir azulejos o mallas a su trabajo que puede ser bueno para simular escalas. Utilicé un filtro de punto al azar en este caso.
También puse un nombre en la mía en la primera franja negra debajo de los ojos, pero pongo esta foto para arriba sin el nombre en caso de que desee imprimir mi diseño y puso su propio nombre en él. Si agrega un nombre, asegúrese de que añade hacia la parte superior de la tira por lo que se mostrará correctamente. Explico más adelante, así que sigue leyendo.