Paso 12: estancamiento
En esta ilustración es el turno de blanco. Todos los espacios alrededor del rey están siendo atacados, pero el rey no está en jaque, por lo tanto no se pueda mover. El sólo otro blanco trozo, el peón está bloqueado por el rey. Porque el movimiento es imposible, el juego es un callejón sin salida.
Si blanco tenía otra pieza en algún lugar en la placa que no estaba bloqueada, tendría que mover. El juego continuaría.