Paso 5: para empezar
jugador uno que va primero luego debe jugar su doble más alto. Si no tienes una doble te puede reproducir lo que quieras...
en este caso, el jugador uno a la izquierda se ve obligado a jugar sus seis doble.
cuando... Este hueso vale 12 puntos porque añadir los extremos abiertos. así que esencialmente está sin valor porque no un múltiplo de 5.
no ha anotado... simplemente has librarse de un hueso.
debido a que los extremos sólo abierto son seises... jugador dos se ve obligado a jugar a algo con un seis.