Paso 16: menú
Una de las cosas que el juego que realmente se necesita para sentirse pulido fue un agradable menú. Con tutoriales integrados de GameMaker pude organizar una carta de trabajo con un título, la música, botones y un agradable fondo desplazable. Supongo que no es nada realmente estelar, pero funciona bien para el juego y su estilo. Con la adición de un menú de trabajo, el juego alcanzó su primer alfa de verdad construir y estaba listo para jugar hasta cierto punto.