Paso 6: Seguir y conquistar
Continuar de esta manera hasta que un jugador puede decir que todos los bloques, bloques de la base y bloques de campo, en el lado opuesto se golpean. Aquí es un simple Resumen de los pasos que debe repetirse.
* Jugador un-tiro seis palillos y derribar bloques de campo, entonces la base de bloques.
* Jugador B - ajustar lanzar línea caso, pick up abajo bloques y tirarlos en el campo.
* Reproductor B - lanzar seis palillos y derribar bloques de campo, luego base de bloques
* Jugador A - ajustar lanzar línea caso, pick up abajo bloques y tirarlos en el campo.
Para conquistar, el jugador que tiene todos los otros bloqueos se va para el rey que ha estado en el centro del campo el juego entero. Este jugador debe tener dos palos antes de que se puede probar para el rey. Esto evita que un jugador increíble, en la primer vuelta, tiro un palo en el rey y cinco palos en los cinco bloques de la base. Puede ser divertido ganar en la primera vuelta, pero no es divertido perder de esa manera. El rey es como una bola ocho de billar. Si usted derribar al rey antes del final del juego, su oponente gana automáticamente. Esto no es divertido ya sea para tomar en serio las reglas del rey.
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Cuando se caliente hacia fuera, salir y jugar con Kubb. Usted conseguirá la caída de él después de un juego o dos. Buena suerte y diviértete conquistando Kubb.