Paso 2: cosas
Para ser un verdadero científico loco, necesita el derecho materia de experimentos tales como:
· Animales de laboratorio (opcionales)
· Un gato (por lo que puede intimidar a sus súbditos cuando habla con ellos)
· Secuaces (éste debería ser obvio, ver paso anterior)
· Sospechosa buscando productos químicos
· Un laboratorio de
· Un sándwich mal (puede ser un sándwich regular... o un mal!)
También quieres tener objetos al azar preservados en frascos (sabes como cerebros, tiburones y otras cosas de loco scientsy)