Paso 1: Cómo desarrollar streamer de cámara USB en C#
MainWindow.xaml.cs
Después de haber instalado con éxito MS Visual Studio, net MS y la biblioteca de C# Onvif, vamos a crear un nuevo proyecto WPF en Visual Studio. Fragmento de código siguiente muestra el archivo MainWindow.xaml.cs, que contiene todos los métodos necesarios que se necesita para poder conectar y desconectar de tu camara USB (e incluso para su cámara IP). Después de eso, es necesario implementar el streaming MJPEG. En primer lugar usted necesita para lograr que su aplicación será capaz de iniciar y detener la difusión de la web. También es necesario para que el software Abra la secuencia de la cámara en un explorador web.
(Todos los métodos necesarios y los correspondientes controladores de eventos a continuación se muestra en el fragmento de código, pero tenga en cuenta que los elementos de la GUI no se describen aquí. El proyecto de ejemplo adjunto contiene el código fuente completo, incluyendo los elementos de la GUI, así. No dude en usar y modificar el programa de ejemplo adjunto).