Paso 7: Mover lo objetos-parte 3
Usted notará que una vez que se mueve inicialmente un nuevo objeto, ya no tendrás el menú de la izquierda para cambiar el número de caras, anillos u otras opciones similares. Por desgracia, no personalmente conozco una manera de cambiar esas clase de opciones dentro de Blender sin crear un objeto nuevo. Concedido, es posible subdividir el objeto en más caras (más sobre esto más adelante), pero eso no es lo mismo.
Sin embargo, puede especificar una ubicación de objetos, rotación y escala después de colocarlo inicialmente. Esto puede hacerse seleccionando la opción de objeto en el editor de propiedades en el lado derecho de la pantalla. Aquí, usted es libre de cambiar donde el objeto es localizado y orientado en el punto de visión, así como la escala para cada dirección.