Al vender un diseño del modelo en 3D páginas web impresión como Shapeways, creo que es importante crear una impresión primera hermosa y profesional para un cliente cuando aterrizan en tu página de producto.
En esta lección, vamos a usar Maya 2015 para construir un escenario de iluminación, crear unos materiales y hacer la tapa tiro arriba usando su propio modelo.
Características discutidas:
- Mia_material_x shader
- Gestión de color
- Iluminación basada en imágenes
- Final encuentro / ambiente de la obstrucción
Conocimiento requerido:
- Una comprensión muy básica de Maya
Para este Instructable, voy a asumir que tienes una instalación vainilla 2015 Maya con más o menos por defecto, el estudiante o la edición de venta por menor, aunque esto debería funcionar en cualquier versión de 2011 y en.