Paso 3: El código (dun dun dunnnn)
El código es bastante sencillo. Lee los valores y los imprime en el serial monitor.
/*
Con un joystick con Arduino
Por: RobotsWillRule
*/
int xVal; X valores de joystick
int yVal; Y valores de joystick
void setup() {}
Serial.Begin(9600); Inicia serial a 9600 baudios
pinMode (A0, entrada); Establece los puertos analógicos a la entrada
pinMode (A2, entrada);
}
void loop() {}
xVal = analogRead(A0); establece el valor de X
yVal = analogRead(A2); establece el valor de Y
Serial.Print ("Y es...");
Serial.Print(yVal);} impresiones Y valores
Serial.Print ("X es...");
Serial.Print(XVal) ;}} impresiones X valores