Paso 2: Conectar la pantalla
Por simplicidad, conectar la pantalla directamente en el tablero. Las clavijas en línea que esto sea posible. Pines 13 y 12 de la pantalla son los cátodos de los puntos de los dos puntos. No sé por qué son direccionables individualmente así que por favor dejar comentarios si lo hace. Dobló el pin 13 de la pantalla para conectar con pin 12 que entran en el pin 13 de la Arduino(see image).
Porque se trata de una exhibición de LED verde, que puede manejar el voltage(~5v) de mi consejo. Adviértase que la placa puede ser diferente y puso hacia fuera un voltaje más alto así dañar la pantalla. Siempre es buena práctica utilizar resistencias de pull-down en los cátodos de la pantalla. No conecte una pantalla roja en el tablero! Se quemará!