Paso 3: Modificar el bosquejo del ejemplo
En ejemplo--> teclado el bosquejo predeterminado "HelloKeypad" está configurado para una matriz de 4 x 3.
Aquí está el código modificado para el teclado de 4 x 4:
#include <Keypad.h> const byte ROWS = 4; //four rowsconst byte COLS = 4; //four columns char keys[ROWS][COLS] = { {'1','2','3','A'}, {'4','5','6','B'}, {'7','8','9','C'}, {'*','0','#','D'} }; byte rowPins[ROWS] = {5, 4, 3, 2}; //connect to the row pinouts of the keypad byte colPins[COLS] = {9, 8, 7, 6}; //connect to the column pinouts of the keypadKeypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS ); void setup(){ Serial.begin(9600); } void loop(){ char key = keypad.getKey(); if (key){ Serial.println(key); } }