Paso 6: MCU emulador
Módulos nos permite depurar y probar diferentes módulos de la GPU sin necesidad de conectarse a los STM32 para emitir instrucciones. Era particularmente útil cuando tenemos no la API ni del STM32 y puede ser utilizados para hacer pequeñas manifestaciones de la GPU.
El emulador es muy sencillo de utilizar, tiene una instrucción de ejemplo cargadas previamente para cada una de las principales funcionalidades de la GPU, y puede utilizar los botones para seleccionar una operación y aplicarlo.
Dependiendo de los botones seleccionados, el emulador genera las señales SRAM thar se alimentan en interfaz MCU para descifrar.
Muchos videos con demostración de diferentes módulos usando el emulador de MCU se publican en este instructable. En estas demostraciones las operaciones son duras codificado en tableros de SDMONexys 3 y usamos los sprites y fondos del juego de SNES "Zelda – A Link al pasado".
Nota: Este juego es todavía bajo licencia pero está comercialmente disponible, por lo tanto con su contenido en la práctica es tolerada.