Paso 1: Referencia y materiales
Como con todo mi apoyo, material de referencia de estructuras es clave. Al empezar a pensar en hacer un apoyo de un video juego, película, etc.. Siempre probar y encontrar tantas imágenes de referencia como sea posible. Estas son capturas de pantalla de los cascos de mi Hunter. Pero también había rastreado internet y compró un par de libros, entre ellos el arte del destino.
Materiales:
Forma de cabeza de CFX
Arcilla de monstruo
Smooth-On rebote 25
D 65 Smooth-Cast
Pasado de Plasti
EVA de la espuma 1/2" y 1/4"
1-3mm de espuma de artesanía
Barcaza
Loctite Super Glue
Hojas y Roces de estireno
El traqueteo puede Primmer y colores
Liquitex Heavy cuerpo acrílicos
Soporte LED verde y moneda Ballery - batería 2032
Plasti Dip sonajero puede
Tela de tapicería
Cinta de pintor