Paso 4: Añadir el código
Instalar la biblioteca de blynk en el IDE de arduino como cualquier otra biblioteca de arduino:http://www.blynk.CC/Getting-Started/
Y abra el dibujo que coincide con el hardware, en mi caso era usb serial.
O BIEN:
También puede hacer clic en el enlace de codebender amd subirla directamente desde tu navegador!
IMPORTANTE: pegar esa clave de api de antes en el código donde dice "api key"