Paso 3: Software
Usé la maravillosa biblioteca de Python Spyrk para comunicarse con el SparkCore. Yo Python 2.7 pero esta librería soporta 3.x así.
En primer lugar, debe instalar la biblioteca con el siguiente comando.
$ pip install spyrk
El resto del código puede encontrarse en la imagen de arriba.
Debe olvidar utilizar su propio token de acceso. Se puede encontrar en ajustes en el IDE de Web de chispa. El icono de configuración se encuentra en la parte inferior izquierda de la ventana del navegador.
En este ejemplo, mi dispositivo se llama light_core_2. Se debe utilizar el nombre que le dio su dispositivo. Si usted olvidó, usted puede Levante, con spark.devices una vez que han autenticado.
También he adjuntado un script en python muestra para referencia.
Ahora que este ejemplo funcione, voy a trabajar en el control de las luces Makerspace siguiente. Hasta entonces, feliz de hacer!