Paso 4: Su primer programa: VAR
Es hora de añadir unos VARiables.
Escriba en las siguientes cinco líneas:
Piense en una variable como una caja de cartón vacía con un nombre escrito al lado de él. Después de definir esta sección como VAR, hemos creado tres"bytes de tamaño", cajas vacías que se denominan character_x, character_yy character_color. Porque son tamaño byte estas cajas pueden contener cualquier número decimal hasta 255 (un solo byte de información).
El largo MIGSstack [40] es cuadro mucho más grande que se utiliza para guardar datos recuperados desde el controlador de MIGS serán clásicos. Simplemente tome mi palabra para esto por ahora.