Paso 5: Añadir detalles
Hay dos cuernos que sobresalen de los templos de este casco, por lo que el primer paso es marcar donde uno va a salir (Foto 2). Utilice sus planos como guías aquí para asegurarse de que esto cae en el mismo lugar ya que el casco en el juego original - un conjunto de pinzas de arco realmente ayudará con la simetría así. (Foto 3)
Una vez que has determinado donde se va a montar estas piezas, cortar un par de hendiduras con una herramienta dremel y sello de la espuma subyacente con más pintura acrílica (foto 4). Esto puede parecer específico de este casco, pero muchos otros cascos de videojuegos tienen crestas/cuernos/puntiagudos bits se pegue fuera de ellos. Mirando adelante hacia el molde de lo que paso, esto haría que moldes y piezas fundidas muy difícil. Más modulares se pueden hacer cosas, mejor.
Quería que las cornamentas al perno en a los lados del casco, por lo que de vacío formados pequeños bloques ahuecados para servir como "tapones" para sus puntos de montaje. Estas fueron pegadas en su lugar con epoxi. (Fotos 5, 6)
La base del casco es otra parte que necesita de alguna configuración adicional. Mirando hacia atrás en nuestros planos, se puede ver el perfil lateral tiene una curva gradual a él, y la parte inferior del casco tiene un borde biselado. Agregar un MDF o (como se muestra aquí) bloque de sintra a la base creará este labio, que luego puede dar forma con una herramienta dremel para el biselado adecuado. (Pic 7)
En 8 de Pic se puede ver una serie de números colocados a lo largo de cada pulgada del labio inferior. Una mitad del casco fue formado primero, luego estos números fueron agregados. Mediante la medición de la altura en cada número luego transferir estas medidas por el lado opuesto, puede asegurarse de que ambos lados de esta forma compleja son idénticos. (Fotos 8, 9)
Añadir un poco más relleno y mezclar estas nuevas incorporaciones en el resto del casco, continúe con paso 6.