Paso 2: Abrir el archivo Maya y preparar la escritura recursiva
Para comenzar a crear una recurrente objeto de Maya Abra el archivo de "A partir de Sphere.mb" en este paso. Automáticamente establece sus unidades de Maya y la red Maya en una configuración de pulgadas y proporcionar un. 5" ámbito para empezar a jugar con. A continuación, vaya a "Ventana/General editores" en la barra de menú y seleccionar "Editor de scripts". Una vez abierto, copiar y pegar el texto de "MEL recursiva sciprt.txt" en la parte inferior del Editor de secuencias de comandos como se muestra en la imagen de arriba.