Paso 3: conceptos básicos
> Vas a querer borrar el cubo original, así como la cámara y la luz ya que a no ser que necesitan les y prefiero trabajar con una pizarra claro, siempre podría añadirlos más tarde. Esto se puede hacer resaltar los objetos ((A twice) o (clic derecho en el ratón)) entonces presionando X y luego seleccionar sí en la ventana emergente. Si utiliza el archivo desde el paso anterior esto ya se ha hecho.
> Entonces se crea un plano (cambio A, seleccione plano) y verificar la casilla que dice alinear a vista (botón T para obtener el menú de herramientas de objeto en la vista 3d), debe ser cerca de la parte inferior del menú. Pero antes de que usted debe decidir lo que ve le desea trabajar, esto se puede hacer con los números del pad.
> #1 = vista frontal Ctrl, #1 = vista trasera
#2 = Ctrl esférico, #2 = abajo para desplazarse
#3 = Vista derecha Ctrl, #3 = izquierda
#4 = Ctrl derecho esférico, #4 = desplazamiento derecha
#5 = alterna ortográfica vista/perspectiva
#6 = izquierda Ctrl esférico, #6 = desplazamiento izquierda
#7 = Vista superior Ctrl, #7 = Vista inferior
#8 = para arriba Ctrl esférico, #8 = para desplazamiento
#9 = no hace nada
Algunos otros botones importantes en el teclado numérico son + y - para hacer zoom dentro y fuera de la vista 3d, el. clave para centrar el objeto seleccionado y la tecla 0 una vez que empezar a trabajar con las cámaras.
> He decidido trabajar en vista superior.