Después de crear un pequeño juego mucha gente trate de hacer uno más grande y entonces sienten que necesitan un pequeño equipo para ayudarles a lo largo. Este Ible cubre viajes y trucos que he recogido de mi propio juego de computadora, espacio profundo, que he estado trabajando en más de un año.
Esto sólo se aplica a juegos de ordenador, sino también a otros proyectos basados en web.
Un juego es una gran tarea, que toma mucho más tiempo que usted piensa. Una compañía profesional, pagada lleva más de un año para producir un buen juego, por lo que no esperamos producir un título sorprendente en un mes.
También, gente a menudo abandonar sus proyectos sin pago, así que dispuesta a todo lo hacer mismo.