Crear tu propio juego de mesa RTS (1 / 6 paso)

Paso 1: Obtener una impresión del tablero, casillas del tablero y juego.

Esta imagen puede ser enviada a Fedex-Kinkos como una impresión blanco y negro de la ingeniería.  El tamaño de la impresión debe ser de 3 pies por 2 pies y el costo debe ser 75cents un pie cuadrado x 6 pies cuadrados o $4,50 más impuestos.  No dude en modificar este .jpg y cambiar las reglas.

Algunas de las casillas del tablero son bastante auto explicativa pero por aclaración, plazas de agua sólo pueden ser cruzados en un puente.
Las montañas dan al ocupante 2 rollos adicionales dados al atacar o defender.
Cuando ocultar unidades son sólo son visibles cuando han atacado desde la posición actual, o una unidad enemiga se encuentra junto a ellos.
Las unidades normalmente mueven 2 plazas, a menos que empiezan a su vez en una plaza de camino en cuyo caso pueden mover 5 plazas carretera.
Tanques pueden fuego de largo alcance y normalmente mover 4 plazas a no ser que se empiezan a su vez en un camino de cuadrados en cuyo caso pueden mover 6 plazas carretera.

Juego:
1) fase de movimiento, todos los jugadores mover sus unidades
2) fase de ataque
Cada jugador lanza un dado para cada unidad que diagonalmente o verticalmente participar
Cada 6 o 1 rodado significa que una unidad enemiga es asesinada.
Esta fase se repite 3 veces.
Una unidad puede mover 1 pulg. cuadrada cualquier dirección en lugar de leña.
3) fase refuerzo
Un dado solo se rueda para cada hogar fábrica base, cuartel o armadura que controlas.
Un 1 o 6 significa que una nueva unidad puede comenzar en el hogar base, cuartel o armadura de fábrica que usted controla.

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