Paso 2: Describir su objeto de
Llegar a su historia primero describiendo su tema. Crear una descripción detallada de la línea de comandos puede evocar ideas para la parcela personaje inspirada por el objeto. Ser creativo aquí: usted puede agregar detalles que no están en el objeto real si deseas, o incluso le dan una personalidad - es tu historia, no un ensayo sobre él.
Por ejemplo:
La manta se echó en el sillón de manera offhanded, pelusa morada moteada con la edad, uno de los extremos colgando hasta para tocar el piso y el otro descansa en el brazo haciendo frente a her.... casi como si lo estaba mirando.
Es fácil crear un vástago para su historia: sólo piensa fuera de la caja.