Paso 5: Pintura y texturizado
Añadir tantos colores como sea necesario para obtener el resultado que desea.
Añadir las venas y cicatrices usando el aerógrafo. Utilice varios tonos de color y se mezclan en el uso del aerógrafo en baja resistencia.
Siguiente carga una imagen alfa (una imagen con un fondo para crear la apariencia de transparencia parcial o total) de una textura de la piel para añadir profundidad a la pintura. Interruptor distinguida en hacer la textura alfa de color.
Como criatura 123D no tiene reflejos, topetón y especulares reales puede pintar su propio de. Piense en su dirección final de la luz al agregar estos.