Paso 3: Agregar valores a la matriz
Probablemente notaste que cuando declaramos nuestro primer arreglo de discos no dijo lo que realmente son los 5 enteros. Esto se permite en C++, al igual que se puede declarar un entero único con sólo su nombre y sin valor específico; el compilador sólo necesita saber que hay una parte de la memoria por el entero. Realmente no importa lo que es el valor real (suponiendo que no es demasiado grande), así que se asigna un "0" a cada uno de los 5 enteros y entonces que podemos darles nuevos valores más tarde cuando empezamos a grabar.
Sin embargo, nos podríamos han asignado valores iniciales al array haciendo lo siguiente:
myFirstArray int [5] = {1, 2, 3, 2, 1};
Podríamos haber sólo definimos los primeros enteros si queríamos; el compilador hubiera asignado de 0 en los dos últimos de ellos.