El objetivo de este proyecto es construir un conjunto de dados del juego de seis lados con tableros de Curie-accionado Arduino 101 interior. Cada troquel utiliza la unidad de medición inercial (IMU) que se construye en Curie™ para determinar los valores resultantes de los rollos. Estos resultados son enviados a un juego corriendo en el PC via Bluetooth bajo consumo de energía (BLE).
Para más diversión, cada troquel también tiene LEDs y un actuador de vibración que proporcionan información visual y háptica para el movimiento, resultado y la indicación del ganador del rodillo.
En el PC, un proceso de "servidor" se comunica a los dados y una aplicación de juegos.
Para demostrar esta configuración, tenemos un simple juego mostrado en el 2016 de Austin Maker Faire de carreras de coches. 1 – 4 jugadores tira su dado simultáneamente. Sus respectivos coches mover la cantidad de cada rollo alrededor de la pista. El primer coche que hace un lazo alrededor de la pista y cruza la línea de meta gana la carrera.