Paso 1: Cómo empezar
Segundo Saque todos los Reyes, reinas, Jacks y comodines (excepto que un niño en la fila de atrás. Puede aprender algo aquí!)
Utilizar las tarjetas como generadores de números aleatorios. Prefiero dos mazos de cartas debido a la posible mayor tarjeta de juegos. Usar los ases como 1' s. Eso me da ocho juegos de los dígitos 1-10. Este número funciona muy bien para que tres o cuatro estudiantes jugar juntos.
No es necesario mezclar demasiado o repartir cartas una a la vez a los estudiantes. Los estudiantes ni siquiera necesita ocultar sus tarjetas uno del otro. Parte de la mejor enseñanza de este juego proviene de un estudiante ver algo un vecino puede hacer con sus tarjetas y darles un indicio (es decir «veo una manera usted puede hacer con cuatro cartas!»)