Día gama: comparación plana disparos a distancias de 4 pistolas de KVG

por lo que me ha molestado desde que empecé a edificio KVG armas cuando personas sólo brotar de gamas.  Hay tantas variables que vienen de jugar que no se puede definitivamente decir para un arma lo dispara.

Veamos todos los básicos que pueden afectar cuánto dispara la pistola:

-número de bandas de caucho
-hasta qué punto las bandas se estiran en el arma
-Qué tipo de bandas de caucho
-Cómo desgastado de las bandas son
-baqueta de gris o negro
-viento
-tipo de munición
-ángulo de la pistola al disparar (este es un grande)
-es la altura de la persona
-medir el primer punto de contacto con el suelo frente a donde termina encontrando el tiro
-lo bien fabricado el arma sí mismo.  No cada versión de un arma comportará de la misma.  Caso: construí un MeZak, funcionado muy bien.  No he podido por la vida de mí conseguir otro a trabajar casi como mi primer.  Mismas piezas, mismas instrucciones, misma persona, las mismas bandas.  Sólo funcionaría para mí.

Ahora con eso fuera del camino, quería incluso las probabilidades con las 4 armas han construido y sus gamas de prueba.  Las condiciones fueron:

-Cada arma se fuego plano.  He intentado hacerlos más plana posible
-Cada arma se fuego de mi altura de los hombros.  Estoy 6' altos.
-la culata de la pistola tocando el tope-guía en la marca 0'
-Cada arma tenía sólo 2 #64 bandas en él, y se extendía como igual de una distancia como sea posible.
- Y otra persona busque el primer lugar el tiro golpea el suelo y ver el punto más cercano en la cinta de medición
-5 disparos por arma, medio de los disparos sería el rango final

Ahora permite llega a los números reales.

El Rifle de Racker - 32' 11"

Mi Modded ZKAR - 40' 10"

Mi más viejo diseño TR12 - 37' 2"(sin 45' aislados que obtuve, 35' 1" f)

KVG pistola - 35' 5"

Estas son sólo las gamas que me puse con mis armas con las anteriores condiciones indicadas.  ¿Este hace todos ellos miran muy débiles en comparación con la mayoría de armas?  Sí lo hace.  Eso es porque utilizado 2 bandas y tiro que les planas y realmente miden hasta dónde van los tiros.

Cosas a tener en cuenta:

El Rifle de Racker fue paralizado porque su cuerpo no permite a las bandas estirar casi en cuanto a las otras armas.
El TR12 es un más viejo diseño, y no construir la parte delantera totalmente como KILLERK me hubiese gustado.  Esto significa que la memoria ram apenas pulsa la barra de torreta, y no disparar como bien como la más reciente versión.
La pistola de KVG dispara constantemente porque barras azules son terribles para el tiro.  Son demasiado ligero y mosca alrededor por todas partes en el aire.
Todas estas armas golpear 50' o más fácilmente con sólo una pequeña cantidad de ángulo en ellos.
Siempre puede poner en más bandas de goma y en algunas armas se extienden las bandas más.

Espero que este post es informativo y útil a alguien y todo el mundo y hace que la gente reconsidere armas al juzgar la gama publicada por personas.

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