Paso 2: Configurar características amplias de la cara
Pero me gusta hacer rostros de doodle que se enmarcan en el pequeño espacio de la pantalla. De todos modos, comenzar con las estructuras arquitectónicas más grandes de la cara. Si la nariz sobresale más, comience con la nariz, luego la frente, ojos y labios.
En este paso no definir las características, sólo localizarlos y establecer algunas zonas de sombra que surjan.