Paso 5: El código
Copie el código en el archivo de "Imagen del sorteo en RePhone.c.txt" a "Imagen del sorteo en RePhone.c"
La línea de código
lcd_image_draw(pic_number++);
Si pic_number (pic_number > 2) = 1;
es en realidad donde dibujamos las imágenes, el valor de pic_number se establece inicialmente como 1, que representa la imagen Cat_1, en el programa alterna de 1 a 2 y de 2 a 1 cada 1 segundo.