Paso 1: Hacer plantilla
En primer lugar necesitamos modelar nuestro diseño en plataforma 3d. Para que sea 3d utilicé software que se llama 3dsmax. Cuando la modelización, había exportado el archivo como designlampshade.obj. Para romper los pedazos del objeto utilicé software que se llama 123make de Autodesk. Había importado el archivo inmueble que he creado con la opción de importación.
Revisé la opción 'radikal syles' segmento 'de construcción técnica que se coloca el lado izquierdo de la wiewport. Hice centro de ajuste de parte de la 'dirección de siles'. En la sección 'tamaño del objeto' coloqué cuenta del pedazo de nuestras piezas. Ajusté el grueso de nuestras piezas con la opción de 'ajuste de fabricación'.
Todo arreglo de las piezas;
Haz planes > exportación > lampshadedesign.dxf