Paso 4: Modelo de las aberturas de la rueda y las ruedas de la escala
A continuación, utilice Sketch > Recortar para quitar líneas de extras y para sacar el perfil de la anchura del pozo de la rueda (un corte de 20mm en este ejemplo). Utilice modificar > filete para redondear los bordes alrededor de la abertura de la rueda. Repita este proceso para cada rueda bien. Guarde su cuerpo de coche.
Por último, abra un nuevo archivo. En juegos > Motos > componentes, seleccione una rueda. Guarde el disco en mi computadora como name_wheel. Utilice la herramienta de medida para medir el radio de la rueda. La escala de la rueda a una radio que se ajuste en su pozo de rueda (15mm en este ejemplo). Aplique pintura negra a 3 caras en el exterior de la rueda para crear neumáticos. Guarde el archivo. Un paso a paso video tutorial en esta etapa, ver abajo.