Paso 2: Agregar un cilindro
Para crear una linterna, es necesario un cilindro básico. Si todavía tienes un cubo en la pantalla, aquí está cómo usted puede borrarlo:
1. tipo 'A' para seleccionar todos los objetos. Si se pulsa más de una vez lo verás de alternar entre seleccionado y no seleccionado. Si el cubo está delineado en naranja, está seleccionado.
2. tipo 'X' para borrar y haga clic en "Eliminar" para confirmar esta acción.
Ahora debe crear un cilindro. Tipo ' Shift +' para añadir un objeto, y se abrirá una lista. sienten libres para desplazarse por los tipos de objetos, pero la que queremos es bajo 'Malla'
Coloca el ratón sobre 'Malla' para ver sus opciones. Verás que 'Cubo' está ahí, si accidentalmente borrar el cubo de partida y necesidad de utilizar uno. Haga clic en el 'Cilindro'