Paso 2: El código
flash int = 9; cámara o Flash triger pin
mic int;
int nivel = 0;
int trig;
void setup() {}
pinMode (flash, salida);
Serial.Begin(9600);
}
void loop() {}
Si (nivel == 0)
{
Serial.println ("¿Qué sonido disparador LVL ¿quieres?");
LVL = 9000; Juegos de disparar lvl alto para que no se disparará hasta que introduzca un valor
}
Si (Serial.available())
{
LVL = Serial.parseInt();
LVL = restringir (lvl, 25, 9000); le impide establecer detección sana lvl bajo y continuo
Serial.Print ("sonido disparador LVL es"); disparo, usted puede cambiar el 25 a # inferior pero no va a menores de 15 años
Serial.println(LVL);
Serial.println ("¿Qué sonido disparador LVL ¿quieres?");
Trig = 0;
}
MIC = analogRead(A0);
Si (mic > = lvl)
{
digitalWrite (flash, alto);
Delay(1);
digitalWrite (flash, baja);
Trig = trig + 1;
Serial.Print ("Flash se ha disparado");
Serial.Print(trig);
Serial.println ("veces.");
Delay(1000); retrasar para que la cámara o el flash sólo se activa una vez de un sonido
}
}
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Después de recibir el código cargado en el arduino energía entonces conecte su cámara o flash. No duele la cámara o flash han conectado cuando usted encienda el arduino pero activará una o dos veces cuando su primera puesta en marcha...
a continuación abrir el serial monitor, usted puede utilizar el ordenador o si tienes un teléfono inteligente android y un cable USB OTG puede bajar carga un gratis serial monitor del juego guardar... Sólo tienes que seguir las instrucciones en el monitor serial y tu bien ir, si tienes cualquier problema deja un comentario abajo y mal trata de ayudarte...