Paso 1: Elige un personaje
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Mago: Magos conseguir sólo la mitad del valor nominal de su tarjeta de HP.
Sin embargo son el único personaje que tiene una reserva de maná.
Esta es una segunda tarjeta tendencia dibujada la tarjeta HP. Magos
obtener el valor de cara de la tarjeta en tarjetas de MP (véase "dibujo
sección de tus estadísticas"). En batalla, ataques cuerpo a cuerpo de magos son sólo
valor 1 punto de daño. Sin embargo, los magos pueden utilizar tarjetas de MP para
un ataque maleficio o un hechizo de escudo. Cada hechizo cuesta uno
Tarjeta de MP. Cuando se utiliza el mago toma la tarjeta de MP y vueltas
sobre el daño tratados (ataque maleficio) o absorbido (escudo
hechizo) es igual al valor nominal de la tarjeta (EX: 4 de
diamantes 4 daño o absorber 4 puntos de
daños causados por un ataque de monstruos). Los magos pueden regenerar MP
tarjetas por el gasto de 10 puntuación puntos por tarjeta (ver recogiendo
su puntuación).
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Guerrero: Caballos de fuerza de un Guerrero es el valor de cara completo de su HP
(consulte "Dibujo tus estadísticas") de la tarjeta. El Guerrero también
dibuja una tarjeta desde la cubierta para cada ataque cuerpo a cuerpo.
El daño es el valor nominal de la tarjeta. Guerreros
también obtener una tarjeta de escudo. Esto se dibuja después de su tarjeta de HP.
La tarjeta de escudo absorbe una media del valor nominal de la
tarjeta en daño entrante redondeado hacia abajo. (EX: Si el escudo
tarjeta es el tres de diamantes entonces todos los ataques entrantes
pierde 1 punto de daño. Un enemigo atacando con un 7 de Bastos sería
sólo daño 6).