Paso 4: batallas
¡ aventura! La exploración sigue tres fases básicas.
1) entra en una sala
2) lucha contra el monstruo
3) recoge su puntuación.
Antes de comenzar, barajar el deck y apartar. Esto
se convierte en la piscina de la batalla que se utiliza para dibujar monstruos
y daño durante el combate. Ahora usted puede decidir si
usted jugará en dificultad normal, o dura de la base. En
dificultad normal el valor de cara de un monstruo de tarjeta también
dicta que es el máximo daño. En modo de núcleo duro hay
sin tapa de daño de monstruos. Esto significa que un monstruo
que normalmente podría enfrentar un máximo de 2 daños en
modo normal puede ser capaz de tratar tanto como 13 en duro
modo de núcleo (véase lucha contra el monstruo)