Eclipse rojo: Desarrollo de armamento (1 / 6 paso)

Paso 1:

Ahora bien, en arma hablar.

Estoy seguro que casi todo el mundo está de acuerdo en que las armas que estaban por defecto en Eclipse rojo no son malos y tal vez incluso con precisión importados para no ser demasiado abrumado, pero no increíblemente difíciles de utilizar, así no se criticar las armas para asumir que son terribles, porque francamente, no son. Más bien, cómo mejorar para ser más divertido de usar. Ahora esto va sin decir, pero, usted puede utilizar este conocimiento de dos maneras:
1. armas de OP ultra Asegúrese de que nadie nunca tiene la oportunidad de llegar más allá, haciendo la diversión del juego para ti, pero molesto para otros, o
2. lo que más divertido, o más confiable y mejor preparado para dar la misma oportunidad en el juego.

Así permite bucea justo en.

Descargar esto por pegar el enlace y pulsar el botón "Descargar este archivo".
(Esta es una lista de los comandos de armas que vamos a tratar aquí).

Por lo tanto, el archivo contiene comandos de configuración de la pistola en eclipse rojo. Sin embargo, todas las armas tienen estos comandos y pueden ser editadas con las mismas directrices, cambiando la palabra "Pistola" al "Rifle".

Aquí está una lista de las actuales opciones de arma disponibles: (no incluir letras en mayúscula)

pistola
rifle
SMG
Flamer
Granada
mina
Escopeta
cohete
plasma

Ahora bien, sólo para estar seguro que estamos todos en la misma página aquí, usted necesitará aprender algunas palabras y lo que significan en términos de juego.

Reproductor - de la persona el juego desde su propio punto de vista.
Blanco - otro jugador, o bot, que el jugador se encuentra o se dirige.
Arma - el arma actual llevó a cabo por el jugador, o atacado por un comando.
Proyectil - la bala de la arma.
Frag - los "Fragmentos" o a la izquierda por la "muerte" de un proyectil de metralla.
(Primario) - el tipo de proyectil primario dispararon cuando el jugador dispara (clic izquierdo)
(Secundaria) - el tipo de proyectil secundario dispararon cuando el jugador dispara (clic derecho)
(--Entero--o--flotador) Si en lugar de una definición en el archivo de comando, esto está en la lista cualquiera de los dos medios que no había ningún juego basado en definición que pude encontrar y no cuidé sobre averiguar id de lo que hizo. Sin embargo, si usted figura estas hacia fuera, (que recomiendo encarecidamente que intente) luego dude en Añadir definiciones a la lista, para que no olvide. Recuerde, esto es estrictamente para el jugador, que podría ser, y no poder hacer todo para usted. :)

Eso es bastante mucho, sin embargo hay uno más que puede conseguir un poco complicada para algunas personas, así que proporcionaremos un vínculo y una imagen para los códigos de formato de color hexagonal.

Formato hexagonal color - formato de 0xFFFFFF (ejemplo)
Códigos de color hexadecimal

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