Paso 4:
Hay un enlace publicado por encima de un sitio web, así como un gráfico descargable que muestra qué código corresponde con el color.
Bueno, ahora vamos sobre el comando color.
/pistolpartcol1 0x0000ff
(Otra vez esto puede ser directamente pegar en Eclipse rojo)
En este caso, el "/", "pistola" y "parte" actúan igual que antes, sin embargo esta vez
"col" dice el juego que desea editar el color del proyectil, "1" sólo significa que el proyectil principal, y ya sabemos que el código azul es "0x0000ff"
Así que ahora que tenemos nuestro producto final, digamos queremos que esta pistola de fuego para convertirse en...
Hmm... ¿Por qué tomamos que la pistola y hacen completamente automático y le dan un tamaño de clip de 200 solo por diversión?