Paso 4: El Software de generador de Script
Programé el generador de secuencias de comandos en Adobe Flash. Comencé analizando las 20 páginas de la obra y importarlos. Puse cada imagen como un clip de película y crea capas en cada una que ponen de relieve las líneas de los distintos personajes. Entonces, una configuración de un menú principal con las casillas de verificación para cada parte que dicen Flash para activar o desactivar la capa de punto culminante de ese personaje. Luego usé un componente estándar de impresión para imprimir la secuencia de comandos con el componente seleccionado destacado. También he añadido una flecha en el margen de cada capa de resaltar por lo que sería más perceptibles cuando se imprime en blanco y negro.
Después de exportar los archivos flash y html, salvó, los archivos de gráficos para todas las piezas de juego y telones de fondo en un CD-ROM. Pegué un CD envuelven dentro de compartimiento de la caja para que ella no suelta.